Уваход з лагінам надзейна захавае прагрэс і дасягненні ў гульні
Пра гульню
Inkly Arena-гэта аркада аб захопе тэрыторый.
Герой перамяшчаецца па полі і пакідае за сабой шырокі каляровы след. Вобласць, абмежаваная следам, становіцца вашай. Мэта простая: зафарбаваць ўсю арэну да апошняга пікселя.
Акрамя следу, у героя ёсць стрэлка. Ён ляціць прама наперад і сам па сабе закрывае вялікую зону захопу, як толькі яго траекторыя тычыцца вашай тэрыторыі. Адзін дакладны стрэл-і палова карты афарбаваная ў ваш колер.
Пасля 100% выбару карты паляпшэння адкрываецца, і пачынаецца новы раўнд. Кожны цыкл змяняе стыль гульні: герой становіцца хутчэй або даўжэй ўтрымлівае стралу ў паветры.
Унутры вы таксама знойдзеце калекцыю скінаў, штодзённую ўзнагароду, дасягненні і глабальную табліцу лідэраў.
Як гуляць
Мэта. Раскрасьте ўсю арэну ў свой колер. Чым большую плошчу вы ахопіце за адзін заход, тым вышэй працэнт захопу і тым больш ўзнагарода.
Кіраванне. ПК: кіраванне мышшу, стрэл з дапамогай LMB або прабелу. Тэлефон: правядзіце пальцам-герой перамесціцца туды, націсніце-паляціць стрэлка.
Прагрэс. Размалявана на 100% - выберыце адну з двух карт паляпшэнняў і пачніце новы раунд. За кожнае абнаўленне-перамога і месца ў табліцы лідэраў.
Захапіць. Любы крок за межы Вашай зоны пакідае за героем шырокі каляровы след. Намалюйце з дапамогай гэтага следу любую дугу і вярніце героя ў вашу зону — прастора ўнутры імгненна запоўніцца вашым колерам, працэнтных суадносінамі, і манеты пасыплюцца ў банк. Доўгая плыўная пятля дае больш за дзесяць кароткіх.
Страла. Калі доўга бегчы небяспечна-запусціце стралу. Яна аддзяляецца ад героя і ляціць прама ў тым кірунку, у якім вы былі ў момант стрэлу. Навядзіце пункцірную лінію так, каб яна зноў кранула вашай зоны — захоп завершыцца аўтаматычна, без доўгай прабежкі. Паміж стрэламі ёсць кароткая перадышка.