"Трыдзевятае "-гэта змрочная славянская казка, у якой кожны бой праходзіць на дошцы"матч-3". Кожны матч-гэта ўдар мячом, сцяна шчытоў, гаючыя травы ці жменю золата, і вораг загадзя ведае свой наступны ход.
Дзеянне разгортваецца ў трох актах:" цёмны лес"," гнілыя балоты "і"царства Кашчэя". Вы выбіраеце дарогу-бітва, крама, адпачынак, сустрэча або скарб; зваротнага шляху няма. Кожнае дзеянне заканчваецца з'яўленнем боса, а дарога заканчваецца з'яўленнем Кашчэя Несмяротнага: яго смерць у ігле, іголка ў яйку — пакуль трымаецца шкарлупіна, ён не можа памерці.
Тры героя са сваімі здольнасцямі, 45 артэфактаў і 6 зелляў, 17 ворагаў і 23 казачных сустрэчы. Буйныя запалкі ствараюць руны, якія пакрываюць цэлую вобласць; каскады артэфактаў прыводзяць у дзеянне.
Баба Яга правядзе вас па першым баі — урок кароткі і яго можна прапусціць.
Параза-гэта яшчэ не канец: іскры, заробленыя ў ходзе бою, адкрываюць новых герояў і пастаянныя паляпшэння. Кожная перамога адкрывае новы ўзровень кашчэявых праклёнаў - больш падступныя ворагі, больш багатыя ўзнагароды.
Як гуляць
Адзін раз мяняйце месцамі за ход. Націсніце плітку, а потым суседнюю альбо перацягнуць плітку на адну з іх: тры і больш запар-гэта матч. Мыш і дотык працуюць аднолькава.
Меч - 2 адз.страт суперніку, шчыт — 2 адз. блакавальных дзеянні, здольнасць "іскра" — зарад, травы — вылячэнне, манета — золата. Гнілата і іголка Кашчэя нічога не даюць: прыбярыце іх з гульнявога поля запалкай, як і ўсё астатняе.
Пад імем ворага паказана яго намер на наступны ход: атака з указаннем колькасці страт, абарона ці ўзмацненне. Блакаванне доўжыцца да вашага наступнага ходу-выкарыстоўвайце шчыты для абароны ад удару.
Калі палоска зарада запаўняецца, пад панэллю загараецца кнопка здольнасці. Зелля выкарыстоўваюцца кнопкай прама ў баі; артэфакты працуюць самі па сабе, пакуль знаходзяцца ў вашай сумцы.
Націсніце на даступны вузел на карце, каб рухацца далей. Кнопка "?"у куце поля бою адкрывае даведку, і ў меню ёсць тое ж самае ў раздзеле "Як гуляць".