Тры мушкецёры-гэта картачная пакрокавая стратэгія, натхнёная несмяротным раманам Аляксандра Дзюма. Вазьміце на сябе ролю Д'артаньяна і прайдзіце шлях ад дуэлі з гвардзейцамі Жюссака да фінальнай бітвы з самім кардыналам Рышэлье.
Кожны ход вы разыгрываеце карты істот і загавораў, расходваючы ману. Выстаўляйце на поле верных саюзнікаў — лёкаяў, сяржантаў, кавалерыстаў і шчытаносцаў. Выкарыстоўвайце баявыя загаворы: гарматныя залпы, дуэльныя стрэлы і картечь, каб сьцерці ворага. Ужывайце гераічную здольнасць Д'артаньяна для нанясення дакладных удараў.
Пяць кіраўнікоў кампаніі чакаюць вас. У кожнай — унікальны праціўнік са сваёй калодай і асаблівай здольнасцю. Бернажу заклікае гвардзейцаў, Жюссак наносіць дакладныя ўдары, Мілэдзі атручвае клінком, Рошфор ўзмацняе сваіх байцоў, а Рышэлье абвальвае моц цэлай арміі.
Прадумайце тактыку, Кіруйце рэсурсамі і станьце лепшым клінком Францыі!
Як гуляць
У пачатку ходу вы атрымліваеце ману і цягнеце карту з калоды. Мана траціцца на розыгрыш карт-чым мацней карта, тым больш маны яна стаіць. З кожным ходам максімальная мана расце на адзінку.
Карты бываюць двух тыпаў. Істоты выстаўляюцца на поле бою і могуць атакаваць на наступны ход, калі не валодаюць здольнасцю Рывок. Загаворы прымяняюцца імгненна-наносяць страты, замарожваюць ворагаў або ўзмацняюць саюзнікаў.
Для нападу націсніце на сваю істоту, затым на мэту-варожае істота або героя праціўніка. Калі ў ворага ёсць істота з правакацыяй, вы абавязаны атакаваць яго першым.
Гераічная здольнасць даступная раз за ход за ману. У Д'артаньяна гэта ўкол, які наносіць страты абранай мэты.
Мэта кожнай кіраўніка-знізіць здароўе варожага героя да нуля. Перамога адкрывае наступны раздзел кампаніі. Выкарыстоўвайце правільны баланс істот і загавораў для перамогі над кожным унікальным супернікам.