Кіньце насенне терраформирования ў мёртвы свет і пачынайце маляваць. Кожная пятля, якую вы замыкае на зямлі, якую вы ўжо ўтрымліваеце, вяртаецца да жыцця, але карупцыя імкнецца зрабіць тое ж самае першай, распаўсюджваючы свае вусікі па карце. Заблудзіцеся ў ім або пакіньце свой след за межамі сваёй базы, і ўцёкі скончыцца прама там. Ажывіце дастатковую частку рэгіёну, і ён ваш; або пракладзяце пятлю прама па сапсаванай зямлі і сілай адваёўвайце яе. За ўдзел у забегах выплачваецца біямаса, якая траціцца на бустэры (па два за спробу) і скуркі з насеннем. Рэгіёны становяцца складаней, рангі павышаюцца — наперадзе заўсёды больш мёртвай кропкі.
Як гуляць
Кіраванне: на ПК — клавішы са стрэлкамі; на мабільным тэлефоне — свайп.
Накрэсліце шлях ад вашай жылой тэрыторыі і замкните цыкл, вярнуўшыся на яго.
Калі цыкл замкнёны, вобласць ўнутры становіцца жывой. Вы можаце замкнуць цыкл праз тэрыторыю карупцыі, каб вярнуць яе.
Калі вы натыкнецеся на псаванне або свой уласны незачынены след за межамі вашай жылой тэрыторыі, забег неадкладна завершыцца.
Адновіце неабходны працэнт тэрыторыі.
У перапынках паміж забегамі марнуйце біямасу на бустэры (да 2 за кожны заход) і шкуры.