Сплайн-гэта касмічная галаваломка. Вы ніколі не кіруеце караблём непасрэдна: вы малюеце крывую на панэлі кіравання, Націсніце "ПУСК" - і карабель ляціць па вашым плане сярод зорак. Прамахнуліся? Змяняйце форму лініі і запускайце зноў, колькі хочаце.
Кожны карабель па-свойму апісвае адну і тую ж крывую: адзін павялічвае вышыню, другі - хуткасць, люстраны ляціць перавернутым, прывід праходзіць скрозь сцены, цягнік цягне свае вагоны на спружынных счэпках, а танкер спальвае паліва насуперак сіле цяжару. Часам адзін гулец кіруе цэлым флотам адначасова.
Мноства узроўняў у тэматычных сектарах, кожны са сваёй механікай: саманаводных ракеты, парталы, гравітацыйныя студні, цеплавыя палі і палі зацямнення, якія верцяцца перашкоды.
Ніякай спешкі, ніякіх рэфлексаў: толькі план, запуск і прыгажосць палёту. Усё вырашае адзін радок.
Як гуляць
1. Панэль кіравання знаходзіцца ўнізе. Націсніце на яе, каб змясціць кропку, а затым перацягнуць-крывая выгнецца, і пункцірная лінія на поле будзе адлюстроўваць траекторыю палёту карабля.
2. Злева направа паказаны шлях ад старту да мэты. Каманда "уверх" і "ўніз" у гэты момант гучыць наступным чынам: вышэй за сярэдзіну - пад'ём, ніжэй - спуск. Іншыя караблі па-рознаму ўспрымаюць тую ж крывую-як газ, нахіл або фазу; гульня тлумачыць кожную з іх, калі вы ўпершыню з ёй сутыкаецеся.
3. Падвядзіце пункцірную лінію да мэты і націсніце "ПУСК" - карабель паляціць сапраўды так, як вы намалявалі.
4. Прамахнуліся? Націсніце "скід", Адрэгулюйце кропкі і запусціце зноў - колькасць спробаў не абмежавана.
5. Зоркі: дасягніце мэты, пакіньце нявыкарыстаны хоць бы адно ачко і атрымаеце бонус, калі ён ёсць на ўзроўні.
6. Затрымаліся? Кнопка падказкі адкрывае доступ да гатовага рашэння-паглядзіце рэкламу або купіце яе.
Рада: Сачыце за тым, як рухаюцца перашкоды перад стартам-крывая намаляваная загадзя, і ўвесь фокус у тым, каб улавіць іх рытм.