Вам абяцалі лёгкую здабычу. Наперадзе вас чакае падзямелле з 44 карт: гобліны і шкілеты, зброя і зелля. Вы атрымліваеце 20 адзінак здароўя і надзею выбрацца жывым.
Scoundrel-гэта аднакарыстальніцкая картачная гульня ў жанры булачкі, заснаваная на пас'янсе Зака Гейджа і Курта Біга (2011). Серыі кароткія, і важны кожны выбар: за што змагацца зараз, што пакінуць на потым і калі бегчы.
* Тры выгляду карт, мноства тактык: монстры, зброю і зелля.
* Зброя зношваецца: вырашайце, каму дастанецца клінок, а каму - кулакі.
* Штодзённае выпрабаванне: адна калода на ўсіх, неабмежаваная колькасць спробаў і Агульная табліца лідэраў.
* 44 карты з уласным афармленнем, а таксама фоны і грані карт, якія можна збіраць.
* 19 дасягненняў з ўзнагародамі.
* Двуххвіліннае кіраўніцтва і папярэдні прагляд пашкоджанняў перад кожным ударам.
Як гуляць
Збярыце ўсю калоду з 44 карт, маючы ў запасе не менш 1 адзінкі здароўя. Карты дастаўляюцца ў пакоі па чатыры чалавекі.
* У кожным пакоі бярыце любыя тры карты ў любым парадку. Чацвёртая застаецца і пераносіцца ў наступны пакой.
* Пікі і трэфы - гэта монстры. Лік - гэта іх сіла: колькі здароўя каштуе ўдар. Валет 11, дама 12, Кароль 13, туз 14.
* ♦ Бубны-гэта зброя. Зброю змякчае ўдар монстра сваёй колькасцю. Пасля перамогі яго можна выкарыстоўваць толькі на монстрах, якія не мацней папярэдняга пераможанага.
* ♥ Сэрца-гэта зелля. Яны вылечваюць у залежнасці ад іх колькасці, але не больш за 20. Працуе толькі першае зелле ў пакоі.
* Не падабаецца пакой? Уцякайце, перш чым забраць карту. Толькі не два разы запар.
Націсніце на карту, каб забраць яе. Для монстра абярыце кулакі або зброю: кнопкі паказваюць, колькі здароўя вы страціце.