Спачатку навучыцеся кіраваць караблём. Галоўная задача-знішчыць усе пірацкія караблі, якія абстрэльваюць ваш карабель з гармат. Калі ў карабель трапляе гарматнае ядро, у вас адымаецца адна гармата. Трапленне ў карабель пры адсутнасці гармат лічыцца паразай. Сутыкненне з пірацкім караблём, сушай або мяжой таксама лічыцца стратай. Вы можаце павялічыць колькасць гармат і ядраў. Для гэтага збярыце адпаведныя прадметы з паверхні вады. Тэрмін службы гармат і ядраў, якія з'яўляюцца на паверхні вады, абмежаваны. Выратавальны круг для пірацкіх караблёў паказаны ў левай частцы экрана.
Важна: карабель валодае вялікай інэрцыяй, таму яму патрабуецца шмат часу, каб набраць хуткасць і спыніцца. Тое ж самае ставіцца і да паваротаў. Калі судна паварочвае ў адзін бок і кірунак кручэння змяняецца, спачатку кутняя хуткасць судна зніжаецца да нуля, і толькі затым яно пачынае паварочвацца ў іншы бок. На экране адлюстроўваецца хуткасць судна і кутняя хуткасць кручэння.
Як гуляць
A, D-павароты камеры.
I-рух карабля наперад (адным націскам).
K-прыпынак карабля (адным націскам).
J, L-разварот карабля (націсніце і ўтрымлівайце).
Націсніце на патрэбную гармату, і яна стане актыўнай.
M-гарматны стрэл.
S, W-змяняюць сілу гарматнага стрэлу.