Pale Errant-гэта абсалютна манахромны платформер. Вы-Вандроўнік, які ратуецца ад кораня-бясформеннага патоку бледнай слізі з незлічонымі вачыма, чые рукі чапляюцца за сцены. Вежа пагружана ў абсалютную чарнату. Выратавання няма, толькі ўздым. Смерць-гэта рытуал перад кожным новым узыходжаннем.
Вежа прапануе мноства шляхоў: спадзістых, але доўгіх, або стромкіх і імклівых. Корань запавольваецца па меры набліжэння-выкарыстоўвайце гэта дыханне. Прарывацца праз ворагаў, каб ператварыць іх у нерухомы камень, ствараючы платформы. Або выканайце рэха-кідок (кідок ўніз на ворага), каб разбіць яго, ператварыўшыся ў чорны сілуэт, які праходзіць скрозь сцены, пакуль вы не прызямліліся.
Кожнае забойства прыносіць акуляры і павялічвае множнік, павялічваючы вышыню, якую вы пакідаеце ззаду. Але корань адчувае кожную смерць і расце хутчэй. Выбірайце: пацыфісцкія ўзыходжанне або бойня, увянчаная хуткасцю?
Кіраванне Простае і спагадлівае. Гэта ранні прататып-грубы, але развіваецца. Вашы ідэі - лепшая падтрымка. Дзякуй, што гуляеце!
Як гуляць
Элементы кіравання (па змаўчанні, змяняюцца ў статычным рэжыме):
Перамяшчэнне-A / D
Скачок / двайны скачок-прабел (націсніце яшчэ раз у паветры)
Слізгаценне па сцяне-утрыманне за сцяну пры падзенні
Скачок па сцяне-скачок падчас слізгацення
Працяжнік-зрух (у любым кірунку)
Сыходны рывок-уніз + зрух ( у паветры)
Бой:
Кідок ўнутр-праносіце скрозь ворага, ператвараючы яго ў нерухомую каменную платформу.
Echo Dash-кідок ўніз на ворага, разбівае яго дашчэнту, які ператварае вас у чорны сілуэт, які праходзіць скрозь сцены, пакуль вы не кране зямлі.
Чаявыя:
- Некалькі маршрутаў: даўжэй / бяспечней або карацей / рызыкоўна.
- Корань запавольваецца пры набліжэнні-Выкарыстоўвайце гэты момант.
- Забойствы даюць акуляры і множнік, але паскараюць корань.
- Міралюбівы або агрэсіўны-абодва варыянты працуюць.
Меню:
Згасанне-завяршэнне, рэха-запуск, Статыка – Настройкі, прайграванне – Паўтор, Аднаўленне – працяг, адключэнне гуку – галоўнае меню, чып – праца працягваецца.
Гульня рэагуе імгненна-паэксперыментуйце з перабежкамі і скачкамі па сценах, каб знайсці свой уласны шлях.