Герой-офісны работнік, які заснуў над квартальнай справаздачай. Прачнуўшыся, ён выяўляе сябе ў крэпасці з дубінкай у руках. Яго "крайні тэрмін" - перажыць ноч, змагаючыся з хвалямі чароўных істот.
Унікальныя асаблівасці:
Дынамічная складанасць: кожная хваля прыносіць больш ворагаў з палепшанымі характарыстыкамі, прымушаючы пастаянна адаптавацца.
Прагрэс у RPG: Зарабляйце вопыт за кожнага пераможанага ворага; павышэнне ўзроўню дае вылячэнне і пастаяннае павелічэнне страт і цягавітасці.
Арсенал з эфектамі: молат наносіць кропкавыя ўдары маланкай, а залаты меч ахутвае героя полымем, наносячы дадатковы страты.
Эканомія на выжыванні: баланс паміж назапашваннем магутнага зброі і хуткай купляй паляпшэнняў здароўя і хуткасці.
Створаны на рухавічку Godot з сучаснай 3D-графікай, аптымізаванай для браўзэраў. Прадуманыя алгарытмы з'яўлення ворагаў робяць кожнае праходжанне унікальным. Фізіка гульні з манетамі і Інтэрактыўнае асяроддзе ствараюць сакавіты, займальны гульнявы працэс, які захоплівае вас з першых хвілін.
Як гуляць
Элементы кіравання на працоўным стале:
WASD-Перамяшчэнне
ЛЕВАЯ КНОПКА мышы-Атака
Прабел-скачок
Зрух налева — Спрынт (паскарэнне)
Q-Замена зброі
Электроннае ўзаемадзеянне (Крама)
Колца мышы-Павелічэнне / памяншэнне маштабу
R-Пераключэнне курсора
Мабільнае кіраванне:
Левы джойсцік-Перамяшчэнне
Правыя кнопкі-Атака, скачок, спрынт, змена зброі, уваход у краму (у размяшчэнні крамы)
Правядзіце пальцам па экране-Павярніце камеру
Падыдзіце да крамы і націсніце "E", каб увайсці.
Мэта: абараніць замак ад хваляў монстраў. Збірайце манеты, скінутыя ворагамі, каб купіць мадэрнізацыю ў краме. Кожнае павышэнне ўзроўню аднаўляе ваша здароўе і робіць вас мацней!