Сяброўка легендарнага прафесара, Муртыльда, знікла па дарозе на канферэнцыю. Прэса мяркуе горшае.
Дапамажыце прафесару знайсці і выратаваць Муртильду. Знішчыце пагрозу, якая зыходзіць ад вампіра. Прадэманструйце свае навуковыя здольнасці і завяршыць вынаходніцтва гіганцкай лазернай лінзы для самаабароны.
Гулец павінен перамагчы суперніка ў матэматычных паядынках, каб атрымаць гэтак неабходныя доказы і падказкі для пошуку.
Унікальны геймплэй, заснаваны на матэматыцы, робіць адукацыйную гульню захапляльнай.
Гэтая гульня прызначана для аматараў спаборніцтваў, заснаваных на лічбах, дзе важныя не толькі арыфметычныя навыкі, але і камбінаторыка і планаванне. Пакрокавы рэжым дазваляе вам не спяшацца і спакойна абдумваць кожны ход, хоць вы таксама можаце гуляць вельмі хутка, калі вылічэнні даюцца вам адносна лёгка. Сістэма падказак таксама пазбаўляе ад неабходнасці даставаць калькулятар або ліст паперы для выканання разлікаў ад рукі.
Як гуляць
Кіраванне гульнёй ажыццяўляецца з дапамогай кампутарнай мышы на настольным кампутары або з дапамогай сэнсарных прылад.
Гулец выбірае патрэбныя карты з раздадзенага набору і затым выконвае адно з наступных дзеянняў:
* выконвае матэматычную аперацыю;
* выкідвае непатрэбную карту ў кошык;
* захоўвае яе для наступнага ходу.
Кожны ход гулец можа выканаць да 3 матэматычных аперацый. Дзеянні можна выбіраць, націскаючы кнопкі або перацягваючы карты ў выдзеленыя гульнявыя зоны.
Той, хто першым паменшыць колькасць ачкоў суперніка да 0, выйграе сэт і атрымлівае ўзнагароду. Гулец атрымлівае каштоўную падказку і прасоўваецца па сюжэце. Супернік, Каліёстра, атрымлівае залатую кашэчую манету.