Лато-класічная сямейная гульня, якая зарадзілася ў Італіі ў 16 стагоддзі. Шырока распаўсюджана меркаванне, што яна дапамагае палепшыць памяць, цярпенне, лагічнае мысленне і канцэнтрацыю ўвагі.
Кожны гулец атрымлівае карткі, якія змяшчаюць пятнаццаць выпадковых лікаў, размешчаных у тры рады і дзевяць слупкоў, па пяць лікаў у кожным шэрагу. Слупкі адпавядаюць нумарах у дыяпазоне ад 0 да 90, якія павялічваюцца злева направа. Падчас гульні гульцы адзначаюць на сваіх картках нумары, якія супадаюць з нумарамі, выцягнутых вядучым з мяшочка.
Пераможцам становіцца першы гулец, які запоўніць альбо адзін поўны шэраг на любой карце, альбо ўсе лікі на адной карце, у залежнасці ад рэжыму гульні. Некаторыя лікі таксама маюць традыцыйныя назвы, напрыклад: 12 называецца "тузін", 44 - "крэслы" і іншыя.
Як гуляць
Мэта гульні залежыць ад абранага рэжыму. Гульцы павінны адзначаць нумары на сваіх картках у тым парадку, у якім яны з'яўляюцца на барабанах на экране.
У кароткай гульні пераможцам становіцца гулец, які першым запоўніць любы шэраг на картцы.
У доўгай гульні перамагае той, хто першым адзначыць ўсе лікі на картцы.
Гульцы на настольных кампутарах адзначаюць колькасці з дапамогай курсора мышы, а мабільныя гульцы выкарыстоўваюць сэнсарнае кіраванне.