Комната игорного дома: лампа под абажуром, потёртое сукно, латунь. За столом сидят люди, которых жизнь согнула каждого по-своему. Это они играют за вас.
Собранная покерная рука превращается в фишки и множитель — их произведение и есть очки. Пара даёт немного, флеш больше. Но выигрывают не руки, а джокеры: тридцать два помятых человека, у каждого своё искажение и своё правило. Один считает только червы, другой заставляет фигуры сработать дважды, третий растёт с каждым сыгранным флешем и к восьмому анте разгоняется до неприличия.
Между блайндами открывается прилавок. Таро меняют карты в колоде навсегда, планеты поднимают уровень самих комбинаций, ваучеры остаются с вами до конца забега.
Восемь анте, двадцать четыре блайнда. Каждый третий — босс со своим запретом: заклинит масть, отнимет сброс, удвоит требование.
32 джокера, 17 таро, 12 планет, 9 ваучеров, 10 боссов. Обучение по шагам и справочник комбинаций для тех, кто в покер не играл.
Колода всегда одна. Забег — никогда.
Як гуляць
Кликните по картам в руке — до пяти за раз. «ИГРАТЬ» разыгрывает выбранное, «СБРОС» меняет карты и руку не тратит.
Цель блайнда — набрать нужное число очков за отведённые руки. Очки = фишки × множитель, оба числа на табло; значок i рядом раскрывает разбор до последней карты.
Кнопки РАНГ и МАСТЬ перестраивают руку — так легче разглядеть стрит или флеш. Не знаете покерных комбинаций — откройте «КОМБИНАЦИИ» слева: там все двенадцать с примерами из карт.
Джокеры сверху работают сами, слева направо, и остаются на весь забег. Расходник применяется иначе: выделите карты в руке и нажмите на карточку таро.
Наведите курсор на любого джокера или расходник — раскроется карточка с тем, что он делает и как им пользоваться.
После взятого блайнда открывается прилавок: тратьте деньги на джокеров, таро, планеты, ваучеры и паки. Ничего не покупать тоже можно.
Не разобрались — нажмите «ОБУЧЕНИЕ»: один блайнд по шагам, с подсказками.