СЮЖЭТ
Прыватны дэтэктыў атрымлівае заказ, ад якога немагчыма адмовіцца. Вось толькі яе кліенты ... зусім не людзі. Расследаванне, якое павінна было стаць проста працай, абарочваецца супраць яе самой. Чаму кіраўнік старажытнага клана глядзіць так, быццам ведае больш, чым кажа? І ці праўда, што злодзей-нехта са сваіх? Ён ужо пачаў сваю гульню. Ці зможа яна разблытаць гэты клубок векавых інтрыг-і не страціць сябе?
Геймплэй
Візуальная навэла з акцэнтам на выбар. Гулец прымае рашэнні, якія ўплываюць на адносіны з персанажамі і схаваны параметр «цемра».
АСАБЛІВАСЦІ
* Сістэма адносін: вашы словы і ўчынкі мяняюць стаўленне персанажаў, што адкрывае новыя дыялогі і ўплывае на фінал.
* Параметр "цемра" + стаўленне таго ці іншага персанажа: вызначае, якая з концовок стане даступная.
* Некалькі концовок: ад ідэальнай да трагічнай.
* Гатычная атмасфера: замак, вампіры, сямейныя таямніцы і дэтэктыўная інтрыга.
Кіраванне
Вам трэба будзе пражыць гісторыю дэтэктыва Эліс Вейн, робячы выбары, якія вызначаць яе лёс.
Асноўныя механікі
* Чытанне сцэн: гісторыя падаецца ў фармаце дыялогаў, апісанняў і ўнутраных маналогаў. Націсніце на экран, каб перайсці да наступнага тэксту.
* Захаванне і загрузка: Выкарыстоўвайце кнопку захавання ў любы момант, каб зафіксаваць прагрэс.
* Прыняцце рашэнняў: у ключавыя моманты з'яўляюцца варыянты выбару (ад 2 да 4). Кожны з іх мяняе:
- Адносіны з персанажамі
- Параметр "цемра" - прыхаваная шкала, якая ўплывае на даступныя канцоўкі
* Уплыў на канцоўкі: да фіналу вашы адносіны з персанажамі і ўзровень цемры вызначаць, якая з концовок адкрыецца.
Саветы
* Праходзіце гісторыю інтуітыўна, не спрабуючы» выбіць " ідэальны фінал з першага разу
* Для раскрыцця ўсіх концовок спатрэбіцца некалькі мінанняў з рознымі выбарамі