Уваход з лагінам надзейна захавае прагрэс і дасягненні ў гульні
Пра гульню
На гульнявым полі памерам 10х10 хаатычна раскіданыя манеты і абаранкі. Трэба правесці бабку Кутилу так, каб утварыліся ў патрэбным месцы абвалы грошай. Абвал грошай трэба ўтварыць так, каб склаліся ў гарызантальны або вертыкальны шэраг грашовыя знакі аднолькавага наміналу ў сумарным намінале роўным наступнага грашоваму намінале. Грашовыя знакі склаліся ў патрэбнай колькасці ідуць на папаўненне балансу. Бабка Кутила пры праходзе праз грашовыя знакі, памяншае баланс на намінал гэтага грашовага знака. Мэта гульні набраць зададзенае колькасць грошай адпаведнага ўзроўню, але пры гэтым не сысці ў адмоўны баланс.
Як гуляць
Кіраванне гульнёй адбываецца ў адзін клік. Выбраўшы кірунак руху бабкі Кутилы трэба клікнуць у побач размешчаную вочка, але толькі не па дыяганалі. Выбраць кірунак руху трэба так, каб спланаваць патрэбны абвал грошай у ўтварылася пустэчу ад месца знаходжання бабкі Кутилы. Абвалы трэба сфармаваць так, каб утвараліся гарызантальныя ці вертыкальныя лініі аднолькавага наміналу грошай, якія будуць прыбраныя з поля на папаўненне балансу і справакуюць новыя абвалы і генерацыю новых грашовых знакаў. Напрыклад, калі апынуцца побач дзве манеты ў 50 капеек яны знікнуць, бо ўтвараюць 1 рубель, 5 манет у 10 капеек -> 50 капеек... Абвал грошай адбываецца з лёва або правы калі бабка Кутила перамяшчаецца ў верх (усё залежыць да якога краю бліжэй пустата) і ўніз калі рух бабкі Кутилы ў іншых напрамках. Бабку Кутилу варта накіроўваць праз грашовыя знакі мінімальнага наміналу або абаранкі, бо яны (акрамя абаранкаў) памяншаюць баланс, а пры адмоўным балансе гульня спыняецца.