"Быкі і каровы: гулец супраць кампутара" - лагічная гульня, падчас якой за некалькі спробаў адзін з гульцоў павінен вызначыць, што задумаў іншы гулец. У гэтай гульні можна адгадваць розныя паслядоўнасці: колькасці, колеру, літары ці словы. Дадзеная гульня змяшчае пяць рэжымаў: гулец супраць кампутара, Гулец супраць гульца, проста спроба адгадаць паслядоўнасць, гульня з прагрэсіяй, гульня з жыццямі.
У рэжыме прагрэсіі неабходна праходзіць розныя ўзроўні. Пры гэтым з кожным наступным узроўнем гульня становіцца складаней, змяняецца тып гульні (Лікі, колеру, літары, словы), павялічваецца даўжыня паслядоўнасці, памяншаецца колькасць спробаў, на некаторых узроўнях вы гуляеце супраць кампутара.
Дадзеная гульня змяшчае панэль з лічбамі/літарамі / кветкамі. Яе можна выкарыстоўваць, каб закрэсліць лічбу/літару/колер (калі думаеце, што іх няма ў ліку/слове/паслядоўнасці) або падкрэсліць (калі думаеце, што ёсць).
Як гуляць
Для таго каб пачаць гуляць, гульцу неабходна націснуць кнопку»пачаць новую гульню/працягнуць". У гэтым выпадку пачнецца гульня ў рэжыме прагрэсіі. Затым трэба ўвесці меркаванае лік, якое задумаў кампутар, у тэкставае поле і націснуць кнопку «адгадаць».
Далей пад вышэйазначанымі блокамі з'явіцца наступная інфармацыя: нумар спробы, названае лік, колькасць быкоў і кароў. Колькасць кароў кажа пра колькасць адгаданых лічбаў на няслушных пазіцыях, а колькасць быкоў — пра колькасць адгаданых лічбаў аж да пазіцыі.
Напрыклад:
Задумана таемнае лік "3719".
Спроба: "7310".
Вынік: дзве "каровы «(дзве лічбы:» 7 «і» 3 « — адгаданыя на няслушных пазіцыях) і адзін» бык «(адна лічба» 1" адгадана аж да пазіцыі).
Далей дзеянні паўтараюцца.
У лидерборд трапляюць гульцы, якія дасягнулі найбольш высокага ўзроўню.
Гэтая гульня яшчэ мае поля для запісу ў іх меркаванага колькасці/словы / спалучэння колераў або літар і Шматрадковае тэкставае поле для напісання здагадак.