"Казёл" - гэта займальная і вельмі папулярная картачная гульня на тэрыторыі былога СССР, у якую гулялі і працягваюць гуляць мільёны людзей. Але ў розных рэгіёнах правілы часам адрозніваюцца адзін ад аднаго, да таго ж некаторыя людзі блытаюць гульню "казёл" з гульнёй "Буркозел", якая, хоць і падобная, але мае іншыя правілы. У гэтай версіі гульні рэалізаваны самыя папулярныя правілы, якія вы можаце змяніць у наладах гульні. Таксама прысутнічае сістэма візуальных інтэрактыўных падказак, якія дапамогуць вам хутка разабрацца ў гульні і яе нюансах, нават калі вы бачыце яе ўпершыню. Таму, не адкладаючы, запускайце гульню і атрымлівайце асалоду ад:
● 4 гульца (2 на 2)
● Гульня з 32 або 24 карт, адпаведна, восьмикарточный казёл або шестикарточный казёл
● Магчымасць гуляць у скарочаныя партыі (да 6,8 або 10 пройгрышных ачкоў)
● Магчымасць выбраць пастаянны козыр
● Раздача апошняга козыра або адзінай ня казырнай карты
● "Казыршчыкі" - тыя, хто можа гуляць казырнай картай
і:
● Мноства калод, спінак, сталоў
Як гуляць
гулец:
Гуляюць 4 гульца, падзеленыя на дзве каманды па 2 гульца ў кожнай. За сталом гульцы кожнай каманды размяшчаюцца адзін насупраць аднаго. Ваш партнёр сядзіць перад вамі, а вашы апаненты размешчаны злева і справа ад вас.
МЭТА ГУЛЬНІ:
Гульня складаецца з раўндаў, падчас якіх мэта гульцоў - узяць "хабару", каб набраць максімальную колькасць ачкоў для каманды. Пасля таго як усе карты будуць разыграны па крузе, падлічваюцца ачкі ў хабарах. Акуляры налічваюцца на аснове " кошту ачкоў "карт, узятых ва"хабарах". У залежнасці ад выніку колькасць прайграўшых павялічваецца.
● Калі каманда набірае менш за 60 ачкоў за раўнд, яна атрымлівае 2 ачкі за пройгрыш
● Калі каманда набірае менш за 30 ачкоў за раўнд, яна атрымлівае 4 ачкі пройгрышу
Пасля гэтага пачынаецца наступны раўнд. Тыя, хто набірае 12 ачкоў пройгрышу, прайграюць і становяцца"казламі".
Вы можаце адключыць / ўключыць інфармацыю аб набраных балах ва " хабарах "і колькасці" хабараў", націснуўшы на гэтыя палі.